Modelagem e Rigging: Desenvolvi um par de asas animadas utilizando Skinned Mesh para garantir movimentos fluidos e naturais de torção e batimento.
Sistema de Auto-Scaling: Programei um sistema exclusivo que ajusta a escala das asas automaticamente, garantindo compatibilidade perfeita com qualquer tamanho ou proporção de avatar no Roblox.
Marlon DEV
#Dev#Programação#3d